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《怪物彈珠》車站開洞&開花拿特典活動銀行小額貸款利率試算表開跑

新聞出處:魔方網

在新宿車站東口出現了一幅超巨大的怪物彈珠海報,海報上面畫著招牌的小紅龍以及未開花的櫻花。這個就是廠商的全新活動噱頭。

在這次活動期間只要去掀開海報上的小紙就可以使海報上隱藏在小紙下的櫻花盛開,小紙上更印著獲得特典密碼。廠商希望在日本人口流動率最高的新宿車站內最後可以號召3000人次的玩家一起來響應這次的活動。不過卻也有非住在東京的日本玩家開始慘叫的聲音出現了。

而本特典限定一人一份,有在日本東京的玩家快一起去逗熱鬧吧!!

另外廠商也在各大車站進行了怪物彈珠的牆壁視覺藝術,用視覺錯覺的方式讓經過的人覺得牆壁被開了個洞。甚至就連電車中的廣告看板也被穿洞啦,如果剛好有搭到合作電車的朋友可要好好的注意一下廠商的創意。

而廠商也結合了當地的特色,在洞後面隱藏了該地區的代表建築,像是東京的晴空塔等等的。只能說廠商的創意真的是無上限阿。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-03-31







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新聞來源: 魔方網

熱酷遊戲CEO劉勇做主題演講

「大道至簡,行動網路是一個用戶為王的時代,無論是移動遊戲還是其他模式,以人為本依舊是行業發展的本源。任何一個參與者都要在價值鏈中努力尋找自己的定位和角色,全行業都會構建起滿足使用者體驗和行業發展的生態系統,從這一點看,我們還有很遠的路要走。」在1月7日舉行的移動遊戲產業年度高峰會(MGAS)上,熱酷遊戲CEO劉勇面對手遊行業未來發展如是說。

首先,劉勇總結了去年全球遊戲市場的發展,認為海外市場相對更加成熟,積聚著大量高付費的優質使用者,但對產品品質要求較高,是中國手遊產品檢驗品質的試金石。2014全球遊戲市場規模達到814億美元,智慧終端機占27%。其中,中國行動遊戲市場規模37億美元,占全球市場的17%。行動端付費使用者比例已經逐漸超越主機端使用者,從2012年的36%上升至2014年的46%,2017年全球移動遊戲市場將達到354億美元。

其次,劉勇認為遊戲終端市場的演變,基本都是由輕度遊戲向重度遊戲演變的過程,黏性強、推廣好、體驗度高的中重度遊戲將成為2015年的競爭熱點,更多的現象級產品將會湧現,動作、RPG、休閒益智、卡牌等細分市場競爭加劇並呈現出"紅海"特徵。劉勇與大家分享了他在韓國G-Star遊戲展上看到的產品趨勢,在韓國暢銷前100的遊戲中,有13款產品來自中國,如《刀塔傳奇》、《三劍豪》、《黑暗光年》等越來越多來自中國的中重度產品獲得國際市場的認可,進一步促進了國內遊戲廠商走出國門,中國遊戲有實力與具有高水準的日韓和歐美遊戲同台競技。

第三,劉勇闡釋了熱酷遊戲的海外發行和投資戰略。依託全球發行、全球運營、全球合作,熱酷遊戲以"投資+發行"為核心,堅持在海外地區實行"當地語系化戰略"。熱酷在海外地區的分公司從CEO到普通員工全部為本土運營團隊,以此消除地域文化差異和溝通障礙,最大限度上縮小與市場和用戶之間的距離。各海外分公司以戰略形式進行100%本地決策和執行,以此讓決策更具效率。當地語系化並不僅僅是語言的翻譯,不同市場中玩家操作習慣、付費習慣的差異,要求發行商對遊戲進行全方位的修改,包括UI、付費、美術甚至是配音。

第四,對於手遊市場的投資,劉勇表示,在國外手遊產品"引進"的同時,今年將更加注重國內資本"走出去",手遊廠商的國際化併購熱潮將掀起。在手遊國際投資方面,劉勇給出了產品和團隊兩種投資思路。對於海外廠商已有的成熟產品,國內廠商可以與海外廠商聯合打造海外版權遊戲的發行,將國外優秀遊戲產品以獨代形式引進到國內發行。對於具有潛力的海外遊戲運營和發行團隊,國內廠商可以通過購買股權、兼併收購、戰略合作等形式進行投資,將國際資源與國內資本進行很好的互通銜接,幫助國內遊戲廠商提升製作水準,使遊戲具備國際品質,從而讓更多中國遊戲走向世界。目前,熱酷已與韓國KIP、英國Initial Capital、創新工廠等投資夥伴達成戰略合作關係,在發行業務基礎上,致力於挖掘更多優質產品和潛力創業團隊。

最後,面對未來手遊市場的競爭,劉勇給出了自己的看法。他認為,未來將不再是單個企業的競爭,而是行動網路生態系統的競爭。移動遊戲只是生態鏈上的一個生態系統,除此之外還有一個重要的生態系統就是生活領域,包括電商、社交、金融、搜索、服務、閱讀等方面。隨著小額借款 宜蘭行動網路市場日漸成熟以及智慧機人口紅利逐漸消失,各細分市場容量將趨於飽和,使用者群體的偏好度進入相對穩定階段,優質產品會逐漸沉澱下來,同時移動產品的生命週期會被拉長,版本的反覆運算更新速度加快,圍繞核心產品的"反覆運算開發模式"變得十分重要。同時,行動網路商業形態進入全面的"個性化服務階段",更加注重對不同年齡階層的代際需求管理,從而對未來行動網路開發和運營加以指導。

2015年伊始,熱酷遊戲便確定了"讓人們更輕鬆地享受生活"的企業使命,並致力於成為"世界級行動網路生態鏈公司"。對於這一願景,劉勇表示,今年熱酷將從移動遊戲放眼到整個行動網路領域,除了遊戲,熱酷還將利用行動網路的開放和互動性,進一步為用戶創造更為輕鬆的移動生活方式。

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-01-13


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